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Per i videogiochi in Italia si spendono più di due miliardi
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  • Secondo il rapporto annuale reso noto da Iidea, l'indotto del settore è in crescita del 21,9% rispetto al 2019. Il numero dei gamer in Italia è di 16,7 milioni cioè il 38% della popolazione italiana compresa tra i 6 e i 64 anni.
  • «Il digitale sarà il luogo in cui daremo libero sfogo alle nostre fantasie fashion». Nel suo ultimo report, la piattaforma Lyst ha spiegato come la moda sia sempre più affascinata dal gaming.
  • Il Giappone guarda alla vita post Covid e apre un parco tematico dedicato a Super Mario.

Lo speciale contiene sei articoli.

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  • Tra i settori che non hanno risentito dell'influsso negativo del Covid 19 c'è senza dubbio quello dei giochi, soprattutto digitali. Sul podio dei più acquistati la Nintendo Switch, praticamente introvabile in tutto il mondo.
  • Dopo l'evento con Travis Scott, nella notte tra l'1 e il 2 maggio a intrattenere i giocatori di Fortnite è stato il dj Diplo dei Major Lazer che si è esibito nel palco principale della modalità Party Royale del gioco.
  • Cinque titoli da provare su Apple Arcade, la piattaforma di gaming creata dalla casa di Cupertino.

Lo speciale contiene tre articoli e gallery fotografiche.

Cresciuti con i videogame violenti i bimbi non hanno paura delle armi
La rivista scientifica Jama ha pubblicato lo studio sugli effetti dei videogiochi cruenti nei preadolescenti. Risultato: in questi soggetti aumenta il rischio che possano puntare una pistola contro sé stessi o contro altri.
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